Создание игры на ваших глазах — часть 1: Идея, вижен, выбор сеттинга, платформы, модели распространения и т.п
Введение Данная статья является первой из запланированного цикла статей, посвященного разработке...
Введение Данная статья является первой из запланированного цикла статей, посвященного разработке...
Всем здравствуйте! Я расскажу вам о двух предстоящих волшебных мероприятиях, об игровом проекте...
Здравствуйте. Меня зовут Илья Михайлов, живу я в Казахстане в городе сАтоне. Хочу поделиться с вами своим...
Доброго времени суток! Я бы хотел рассказать Вам о своих личных ощущениях о игрострое после года работы над...
Так случилось, что я уже длительное время занимаюсь фултайм инди разработкой. Это значит, что единственный...
Все началось с того, что на глаза случайно попался конкурс от NextCastle Party, где предлагалось в строго...
Трейлер игры скажет все за себя сам. В двух словах: время идет только, пока вы двигаетесь. Braid-стайл...
В мае прошлого года я решил создать стартап по разработке социальных и мобильных игр. Спустя год...
Буквально недавно я уже касался творчества известной в свое время группы разработчиков под названием Bitmap...
В 18:30 MSK (10:30 AM EDT, 14:30 UTC) намечается The Greenlight Supershow. Суть: эвент с рассказыванием и...
Статистика для инди разработчика Автор Emeric Thoa Перевод мой Intro Когда я распрощался с работой...