[Из песочницы] Постмортем: как умудриться совершить 14 ошибок, разработав одну социальную игру
12 years 10 months 13 days 4 hours ago
В феврале 2012 года было принято решение сделать компьютерную игру самостоятельно. Исходя из смешанного опыта...
В феврале 2012 года было принято решение сделать компьютерную игру самостоятельно. Исходя из смешанного опыта...
Под конец весны 2013 года, я описывал историю плохого старта на Google Play. Пока с iOS заминки...