Dmitry Govor

Russia, Cherepovets

C#/WPF + Pascal + Assembler: как я восстанавливал свою первую игру




Рылся я как-то раз в своих исходниках школьных времён, и обнаружил там следующее:
  • Игру на QBasic про космический корабль, расстреливающий астероиды. Жуткий код под дос, зато спрайты анимированы в 3ds Max.
  • Графическую библиотеку на Pascal/Assembler с неплохой скоростью работы
  • Лицензионный компилятор TMT Pascal, который может собирать код под Win32

Не пропадать же добру! Далее — история всего этого, немного ностальгии, и детали реализации «современной» версии игры с использованием старых спрайтов и кода для графики.
Читать дальше →
Dmitry Govor15 May 2014
117
 0.00