Делаем многопользовательскую игрy на Go и WebSocket'ах
Продолжаем знакомство с языком программирования Go (golang). В прошлый раз мы посмотрели основные конструкции...
Продолжаем знакомство с языком программирования Go (golang). В прошлый раз мы посмотрели основные конструкции...
Привет, Хабр! Сегодня хочу вам рассказать историю разработки мобильной (и не только) игры, а также интеграцию...
Пост о воплощении мечты и о создании игры с нуля. И о граблях разной величины. Читать дальше →
Несколько лет делал заказные игрульки под iOS. В условиях, когда некогда точить, а нужно пилить...
В моей прошлой статье меня упрекнули в том, что я не раскрыл реализацию поднятой мной темы об улучшении...
Данная статья посвящена основам быстрого создания не игровых персонажей — NPC. Основываясь на типологии...
В предыдущей статье мы рассмотрели азы создания нового проекта в Godot. И с этими поверхностными знаниями...
Во время разработки клона одной игрушки мне понадобилось перемещать группы юнитов от одной планеты к другой....
Пару дней назад увидел статью о публикации исходного кода под свободной лицензией MIT игрового движка Godot и...
В этой статье я хочу продолжить рассказ о моих экспериментах с 3D монитором.В первой статье было описано как...
Привет, я уже второй год с переменным успехом пилю свою браузерку и хочу поделиться опытом формирования и...
Всем здравствуйте! Я расскажу вам о двух предстоящих волшебных мероприятиях, об игровом проекте...