Девайсы и плюшки для Unity-разработчиков под Windows и Windows Phone
Если вы являетесь активным разработчиком на Unity, вы наверняка слышали о том, что Microsoft и Unity...
Если вы являетесь активным разработчиком на Unity, вы наверняка слышали о том, что Microsoft и Unity...
В одном мгновенье видеть Вечность, Огромный мир — в зерне песка, В единой горсти — бесконечность...
В прошлые выходные портал gamasutra.com опубликовал новые постмортемы, посвященные абсолютно разным играм. В...
«У меня было 2 Батлфилда, 75 инди-игр, 5 ассасин кридов, пол-страницы шлака, который был куплен из жадности на...
Как говорил Сунь Цзы, «если долго сидеть на берегу реки, то можно увидеть, как по ней проплывёт труп твоего...
В предыдущей статье я вывел формулу успешности приложения. Под приложением я понимаю простую, казуальную игру...
Недавно мы написали статью про поддержку WebGL в Unity. В ней мы кратко рассказали о том, как будут работать...
В рамках революции EaaS (Engine as a Service) среди игровых движков произошло новое событие: CryEngine...
Проходит время и все меняется, в том числе и игры, точнее подход к их созданию. Сейчас появились новомодные...
Суров и сложен мир геймдева. Мало того, что нашумевшую на выставках игру Watch Dogs выложили на торрентах за...
Я проверил проект OpenMW с помощью CppCat и написал эту крошечную статью. Нашлось слишком мало ошибок. Но меня...
На недавно прошедшей конференции DevGamm 2014 мне удалось пообщаться с замечательными людьми — командой...